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Enjin veröffentlicht Enjin SDK in Zusammenarbeit mit Godot

Enjin (ENJ) hat in Zusammenarbeit mit Godot den Start der Enjin SDK angekündigt. Mit der Einführung können alle Entwickler unabhängig von ihrer Berufserfahrung Blockchain-Assets der nächsten Generation entwickeln und in ihre Spiele implementieren.

Das Enjin SDK (Software Development Kit) ist in Kooperation mit Godot entstanden. Godot, ist als „Linux der Spieleentwicklung“ bekannt. Es ist eine plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele-Engine, die eine kostenlose Open-Source-Alternative zu konkurrierenden proprietären Plattformen bieten soll. Mit dem Ziel, die Videospielbranche neu zu erfinden, hat Godot auf seinem Weg zum Start des mit Spannung erwarteten 4.0-Updates mit Tausenden von Community-Mitarbeitern zusammengearbeitet.

Die Open-Source-Gaming-Plattform hat mit Enjin zusammengearbeitet, um der Community die Distributed-Ledger-Technologie (DLT) vorzustellen. Die Einführung der Blockchain-Technologie wird der Plattform helfen, innovative und robuste Perspektiven für Spieledesign, Kooperationen und nachhaltige Wirtschaft zu schaffen.

Ariel Manzur, Mitbegründer von Godot Engine, kommentierte die Entwicklung wie folgt:

„Das Enjin SDK hat ein transformatives Potenzial für den Spielemarkt. Godot-Entwickler sind erfinderisch und fortschrittlich. Ich glaube, dass sie diese Technologie angesichts der einzigartigen Möglichkeiten, die sie für ein dauerhaftes Spieldesign und sicheres, faires virtuelles Wirtschaften bietet, nutzen werden.”

Diese Partnerschaft folgt insbesondere auf die Einführung der Enjin-Plattform im Ethereum (ETH) im Mainnet , die eine ganze Reihe innovativer Entwicklungstools und -dienste auf die Plattform brachte.

Der ERC-1155 Token Standard Vorteil

Enjin nutzt die Vorteile des ERC-1155 Ethereum-Token-Standards und erleichtert Entwicklern die Integration von fungiblen und nicht fungiblen Token (NFTs) in einem einzigen Smart Contract. Bemerkenswert ist , der ERC-1155 – Token – Standard wurde erstellt von Enjin CTO, Witek Radomski. Der Token wurde im vergangenen Jahr von der Ethereum-Community offiziell als offizieller Token-Standard eingeführt, da er insgesamt effizienter und flexibler ist. Der Token-Standard ERC-1155 wird allgemein als wichtige Weiterentwicklung der beliebten Token-Standards ERC-20 und ERC-721 akzeptiert.

Derzeit umfasst das Enjin-Ökosystem mehr als 3.000 Projekte, die den Token-Standard ERC-1155 übernommen haben. Es sei darauf hingewiesen, dass die Technologie des Godot SDK von dem Blockchain-basierten Erkennungsprogramm Azure Heroes von Microsoft unterstützt wird. Außerdem ist es das erste Blockchain-Gaming-Multiversum, das eine verbundene Gaming-Realität mit mehr als 40 Projekten bietet. Das Multiversum erlaubt es den Spielern, ihre Gegenstände und Charaktere in allen teilnehmenden Spielen zu verbessern.

Über Godot Engine

Godot Engine ist eine funktionsreiche, plattformübergreifende Spiel-Engine zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen über eine einheitliche Oberfläche. Es bietet eine umfassende Sammlung allgemeiner Tools, sodass sich Benutzer auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können. Spiele können mit einem Klick auf eine Reihe von Plattformen exportiert werden, darunter die wichtigsten Desktop-Plattformen (Linux, MacOS, Windows) sowie mobile (Android, iOS) und webbasierte (HTML5) Plattformen.

Godot ist eine völlig kostenlose und Open-Source-Lizenz unter der zulässigen MIT-Lizenz. Die entwickelten Spiele gehören bis zur letzten Zeile des Engine-Codes der Entwickler Benutzer. Die Entwicklung von Godot ist Community-orientiert und wird von der gemeinnützigen Software Freedom Conservancy unterstützt. Weitere Informationen sind auf der Webseite zu finden.

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Daniel Badroosian
Daniel Badroosian ist seit 2016 in der Blockchain-Industrie aktiv und ist an verschiedenen Kryptoprojekten beteiligt gewesen. Als Blockchain Advokat berät und informiert er zu jeglichen Themen über Bitcoin, Blockchain und co.
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